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第五人格安卓版

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  • 分类:MOBA
  • 大小:633.66M
  • 语言:简体
  • 版本:v1.5.5 安卓版
  • 时间:2019-04-03
  • 星级:
  • 官网:暂无
  • 平台:Android IPHONE
  • 标签: 5V5 开黑 网易 生存 自由
非对称性对抗竞技手游

应用截图

应用介绍

第五人格是一款非常好玩的竞技类型的游戏,游戏给玩家带来1V4的竞技玩法,各种诡异的游戏风格,惊险刺激的游戏玩法,不可以思议的游戏玩法,让玩家可以享受快乐自由的竞技玩法。

第五人格特色:

1、哥特式黑暗画风 荒诞诡异升级

乌鸦盘旋在夜空,雾气弥漫的树林,在神秘莫测的游戏氛围中,演绎埋藏在高加索山脉群中一起不为人知的连环案件。维多利亚时代的史实元素,暗黑布偶化的人物角色,黑白怀旧的动画风格,真相默默隐于表象的细节之中。

2、狂欢的庄园游戏 隐藏神秘案件

“……就像一头即将被深渊溺毙的野兽,一边将自己伪装成怪物,害怕将其他人卷入其中,一边却又渴望着救赎……”在幽暗深处的庄园里,众多的受邀者在游戏狂欢过后仍未意识到自己身处于黑暗的漩涡中,再也分不清善良与邪恶。

3、1V4非对称对抗 追逃求生体验

玩家在游戏中可扮演求生者和监管者两种角色,四个求生者的目标是破译5个密码机从大门逃脱,监管者的目标则是淘汰所有的求生者。游戏中,玩家利用角色的专属技能或者道具,在一场场追逃游戏中感受心跳的刺激与策略博弈的畅快。

4、个性角色全收集 探秘故事真相

每个角色的背后都藏着不为人知的故事,或是为了金钱,或是为了恩怨,或是为了爱情,他们同时受邀来到这个神秘庄园。玩家通过代入进游戏角色,重演案件发生时的过程进行线索推演,案件真相的迷雾不会永远笼罩。

第五人格内容:

《第五人格》是网易首款非对称性对抗竞技手游。荒诞哥特画风,悬疑烧脑剧情,刺激的1V4“猫鼠追逃游戏”的对抗玩法,都将给玩家带来全新的游戏体验。玩家将扮演侦探奥尔菲斯,在收到一封神秘的委托信后,进入恶名昭著的庄园调查一件失踪案。在进行证据调查过程中,玩家扮演的奥尔菲斯将采用演绎法,对案情进行回顾。在案情回顾时,玩家可以选择扮演监管者或求生者,展开激烈的对抗。而在调查的过程,无限接近事实时,却发现越来越不可思议的真相。

第五人格玩家评价:

1.关于速修和平衡性

一直说速修太强,速修要克制。实际上,为什么人类会去选择速修?因为人类的胜利条件是:开机,开门,逃出。

首先我们要知道一个问题,那就是“人类无法去对抗一个已经出了技能的屠夫”,毕竟这是一个不平衡对抗游戏,个人屠夫强于个人人类是自然的(注意我这里说的是个人),所以人类想要取得胜利,就要尽快的去修机,否则倒在二阶屠夫手中也只是时间问题。

速修在最开始实际上也并非像现在这样,第一赛季,双慈双空甚至一空三魔的时代,人类并没有去选择羸弱加速修机,更多愿意去选择可以自保的角色,然而当时就说修机太快。实际上,不过是大家从一开始的不会玩开局逛街,变得一开局马上去小电机不闲逛了而已。紧接着官方减慢了个人修机和多人修机的速度,于是人类采取了一人修一台,不再一起修的战术。

结果还是大有人不满意,于是,殿堂级不重复出现了,机械师这样的羸弱快修机也登上了历史舞台,人类也开始了正式踏上速修的道路。

然后就是恶性循环了:增强屠夫,人类觉得难以对抗,那就要更加努力的速修,减少屠夫有技能的时间,保证溜屠夫队友的安全。

于是,小丑增强,人类速修。杰克增强,人类使劲速修。然后官方觉得这不行,出了约瑟夫这样拖节奏的屠夫,这下,盲女也登上殿堂级了,正式出现超修队。

这样总结下来,屠夫越强,人类为了避免风险就会修的越快,这也是一种没办法下应对屠夫的办法。谁也不想玩个游戏死板的闷头修机,可是人类还能怎么办?想赢,就得修机。就像屠夫,难道你玩屠夫不打人吗。所以,不是屠夫弱,也不是人类强,而是游戏机制有问题。如果有一天不用修机那么快取得胜利也能上分(参考隔壁黎明杀机的积分制),那么人类自然也就会不再选择速修。

2.对于策划每次对游戏的调整

讲道理,我觉得策划始终都不知道问题到底在哪里。不过他们估计也不玩自己的游戏,都想着赚钱,谁有时间研究游戏。

每次调整都不在点子上我觉得也是很厉害了,就比如速修,还比如对于各种屠夫需要修改的一些方案。就举个最近的例子,蜘蛛的削弱,目前版本的蜘蛛强在开局就可以得到堪比杰克二阶的速度,大大提高了蜘蛛的追击能力,技能cd也短的让人无语。

对比其他屠夫,小丑拉锯11-12秒,杰克大概在15-20秒,约瑟夫20秒等等……哪个能和目前的蜘蛛对比。可是官方却选择削弱蜘蛛开局的蛛丝量……这是真的没削在点子上,蜘蛛目前版本是真的强势,我是没见过有哪个屠夫一出来屠榜屠皇群体转职的。可能有人要说:那是因为别的屠夫不能打了。那我想问,为什么别的屠夫不能打蜘蛛就可以?这不就是蜘蛛强嘛。

ballball你们别急着出皮肤啥的了,好好做做优化调整平衡性。

3.游戏外环境问题

大概是因为之前屠夫玩家各种怨声载道,难以对抗有配合的人类玩家。让大部分人都觉得屠夫比较弱,导致现在的“说屠夫弱就是政治正确,说人类弱就是小蜜蜂嗡嗡嗡云玩家”。

实际上我之前也提到了,人类不过分强,屠夫也不过分弱【整体】。个别屠夫和人类【个例】的确弱的看不下去,但是不代表大群体。无脑跟风“屠夫弱人变态”的我觉得才是云玩家吧,人云亦云自己根本没怎么玩过游戏。

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